| 3DS MAX+AE打造眩目光效视频 本文实例源文件下载请点击这里。 1.1、首先打开3DMAX,建立如下线框图,并架设一个摄像机,调整位置如下图。 线框的建立:画一个矩形,钩选其Rendering栏下的Renderable,使线框能够被渲染(下面的线框同样做此操作),然后按住SHIFT并用移动工具复制(copy)几个出来。然后选择其中两个,将其变成Editable Spline,作一个outline,使使其变成空心,然后添加一个拉伸(Extrude)修改器,拉伸高度为0.0
这里我用的是Spray(飞沫)粒子,为了达到更好效果,大家可以用超级粒子,然后自定义粒子类型。粒子是为了表达光线流动的效果。
这里我只作了简单的摄像机位移动画,大家可能根据自己的需要调整出更多的动画方式。
如果你的机器没有安装QuickTime,可以保存成带通道的32位TGA序列,大小根据需要调整,一般的电视大小是720*576,这里我们用320*240是为了节省时间。
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